ゲームぐらし

ゲームソフト、ゲーム機種などを
まとめ記事にして投稿していきます!

    海外

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    https://xboxplay.games/ja/news/xbox-38402



    1: 名無しぐらしさん 23/03/29(水) 09:42:25 ID:Hb0F

    米国議会の与野党の下院議員らにより3月23日、米国通商代表(USTR)を務めるKatherine Tai氏に対して2通の書簡が送付された。
    Marilyn Strickland氏ら民主党議員6名が送付した書簡の中では、マイクロソフトは2002年に日本でXboxを発売して以来約20年にわたって投資を続けたものの、日本のハイエンドゲーム市場でのシェアが2%にとどまることを指摘。

    一方、SIEは同市場で98%のシェアを占めているほか、サードパーティのパブリッシャーに対してお金を支払い、Xboxでのコンテンツ提供を妨げているとの報道があった点にも言及された。

    書簡では、そうしたビデオゲーム市場の不均衡な状態を日本政府が容認していると主張。
    さらにビデオゲーム産業がワシントン州で生み出しうる雇用や、全米の業界雇用に影響を及ぼす可能性があるとの懸念も示されている。
    そして日米デジタル貿易協定において、日本政府は米国のデジタル製品に対して公平な待遇を約していると指摘。

    同協定に基づいて市場の公正さを促すために日本政府との協議をおこなうよう、Tai氏に求めている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230328-242080/





    【【Xbox】アメリカ下院議員さん「Xboxが日本で売れてない!売れるようにしろ!」】の続きを読む



    1 愛の戦士 ★:2023/04/13(木) 14:49:35.97 ID:OZm/WkRa9.net

    FNNプライムオンライン 2023年4月13日12:07

    アメリカ議会図書館は12日、「スーパーマリオ」のテーマ曲をゲームの音楽として初めて保存資料に登録したと発表しました。

    アメリカ議会図書館は文化や歴史的に重要で、永久保存に値すると判断した音楽を毎年25件選出しています。

    今年は1100件以上の推薦の中から、マドンナの「ライク・ア・ヴァージン」、マライア・キャリーの「恋人達のクリスマス」などとともに、ゲーム音楽として歴史上初めて、1985年に任天堂が発売した「スーパーマリオブラザーズ」のテーマ曲が登録されました。

    議会図書館は「ゲーム史に残る伝説的な作品」とした上で、登録の理由については「世界中で演奏され、過去40年間で最も愛された楽曲の1つ」と説明しています。

    https://www.fnn.jp/articles/-/513371

    (出典 i.imgur.com)


    【【海外】スーパーマリオテーマ曲 アメリカ議会図書館で資料として保存される快挙】の続きを読む

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    https://eiga.com/movie/98124/


    1: 名無しぐらしさん 2023/04/15(土) 14:08:12.89 ID:Ruul+fAkd

    任天堂とイルミネーションが共同制作した映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の全世界での興行収入が5億870万ドル(約681億円)に達したと海外メディアVarietyが報じています。


    オープニングの時点で数々の記録

    現地時間4月5日に公開された本映画は、4月10日には全世界での興行収入が約500億円に達したと報じられており、アニメーション映画として「アナと雪の女王2」を上回るオープニング興行収入となっていました。

    また北米での興行収入はこの時点で「ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ」を抜いており、北米で過去最高の興行収入を記録したゲーム原作映画となっていました。

    全世界での興行収入は約681億円

    北米での公開直後から「2023年最大の映画になる」との声もあった本映画ですが、この度報じられた内容によると北米興行収入は2億6,030万ドル(約348億円)、全世界では5億870万ドル(約681億円)に達して、2023年の北米および全世界最高の興行収入を記録したとのことです。

    これによって、本映画はこれまで全世界での最高の興行収入を記録していたゲーム原作映画「名探偵ピカチュウ」を超えたことになります。

    映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」は、日本では4月28日より公開予定です。


    https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/669795.jpg
    https://www.gamespark.jp/article/2023/04/15/129051.html




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    https://www.3djuegos.lat/android/


    1: 名無しぐらしさん 2023/04/15(土) 17:47:51.30 ● BE:794821616-2BP(2000)

    セガ、「アングリーバード」買収へ 1300億円規模 米報道

     【シリコンバレー時事】米紙ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)電子版は14日、セガサミーホールディングスがフィンランドのゲーム会社ロビオ・エンターテインメントの買収で近く合意する見通しだと報じた。

    額にして約10億ドル(約1300億円)規模
    人気ゲームアプリ「アングリーバード」シリーズを手掛けるロビオを傘下に収め
    収益基盤を強化する狙いとみられる。

    ロビオは2003年創業。
    09年に提供を始めたアングリーバードはダウンロード数が50億件に達する。
    もちゃやアニメ、映画へと、コンテンツの多角化にも成功した。 
     https://news.yahoo.co.jp/articles/f88746c8c7d7c9da69e1bcf8255ddde7e546eb30



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    logo-google-e1580093471823
    https://www.syshan.jp/86674/


    1: 名無しぐらしさん 2023/04/11(火) 19:47:26.23 ID:uUAIJpn0

    韓国の公正取引委員会は11日、米アルファベット傘下のグーグルに421億ウォン(約42億6000万円)の支払いを求める処分を発表した。

    モバイルアプリ市場での影響力を乱用しライバルを締め出したとしている。

    同委が11日に電子メールで配布した資料によれば、グーグルは韓国のプラットフォーム事業で競合するワンストアのビジネス展開を阻止しようとしたという。

    グーグルはNCソフトやネットマーブルなど韓国のゲーム大手だけでなく、中小や中国系企業に対しても、グーグルの「プレイストア」で新作ゲームを独占的にリリースするよう求め、ゲームの販促や国外での追加サポートを見返りに提示したという。

    《後略》

    原題:South Korea Fines Google $32 Million for Squeezing Local Rival (抜粋)
    https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-11/south-korea-fines-google-32-million-for-squeezing-out-rival

    全文はソース元でご覧ください
    Bloomberg Heejin Kim
    2023年4月11日 13:57 JST
    更新日時 2023年4月11日 14:13 JST

    https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-04-11/RSXL54T1UM0Y01




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