1 風吹けば名無し :2018/10/16(火) 09:54:15.73 ID:xabWAldA0.net

今のゲーム「レベル上がった!強くなるためのルート開放!素材集めて武器強化!」
めんどくさすぎひん…?



2 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:54:37.48 ID:WAFcsw55a.net

ソシャゲとかMMOだけやろ


3 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:54:43.86 ID:eO/q6vhSM.net

モンハンだけだろ


4
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:55:12.48 ID:pzLRdSgZ0.net

FF10の成長システムあたりで知ったわこういうの


6
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:55:55.92 ID:fFwqTxoSM.net

めんどうを楽しむんやろ
ゲーム楽しくないっておっさんになった証拠やで


7
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:55:59.03 ID:+HkfjF+40.net

RPG「このゲームはレベルの概念ないで」
ワイ「マジか…やる気しないわ…」

翌日ワイ「神ゲーやん!レベルなんかいらんかったんや!


15 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:58:56.89 ID:WwoyX5OQr.net

>>7

タイトルは?


24
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:02:05.01 ID:uTMxFQE7a.net

>>7

ライトニングリターンズ


(出典 m.media-amazon.com)


9
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:56:50.12 ID:qamm/28T0.net

今のゲーム「ガチャで当たった!強くなった!ランキング上位で報酬もらえた!強くなった!でもすぐまた弱くなる!」


13 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:58:24.06 ID:cT+ER9Doa.net

ゲーム「アレキサンドライト三万個とってこい 」


14 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:58:55.06 ID:S6D2T7nBd.net

最近の最適解を探るパズル的な戦闘割と好きやけどなぁ


16 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 09:59:24.73 ID:gj/4BIHvp.net

クエスト配信される
そのクエストに有利な武器や装備やキャラがガチャで当たる
クエスト終わってまた新しいクエスト始まる
新しいクエストに有利な…の繰り返しやろ


17 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:00:11.26 ID:uwqUkwN8a.net

ソシャゲって古きネトゲの文法を踏襲してる気がする
レベル上げがメインコンテンツ


18 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:00:11.59 ID:e/UCMN1vr.net

JRPGでの素材集めゲーは過酷すぎてほんまウンザリ


21
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:01:21.59 ID:yGSeW0xd0.net

ドラゴンズドグマオンラインこれを3年続けてるわ
結構周期が短くてしんどいンゴ


26 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:02:31.77 ID:qamm/28T0.net

>>21

ガイジやんけ


22
名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:01:38.31 ID:E5/ownCG0.net

強化は強化で好きに工夫してやりたい
ルート解放はいらんな


23 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:01:43.04 ID:QozopCQY0.net

時間かければガイジでも強くなれるアリアハンスライム系ゲーム


27 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:03:48.03 ID:RHn3Sw5N0.net

プレイヤー「レベルが上がった!強くなった!」
雑魚敵「レベルが上がった!強くなった!」

これきらい


29 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:04:32.25 ID:hmjsrjPDp.net

>>27

FF8の悪口はそこまでだ


30 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:05:23.25 ID:SlgKOjqOp.net

ロマサガってガッツリレベルの概念あるよな
なんなら敵にまであるし


32 名無しぐらしさん :2018/10/16(火) 10:05:32.42 ID:petAG/Ju0.net

10秒ぐらいでレベルマックスに出来るソシャゲが最高だよな