11やろ懐古厨
>>2
懐古ゲーじゃん
>>2
11こそ懐古厨が喜ぶ作品やんけ
11やろ
リメイクの出来がね…
爺的にもそんな風潮はない
3か5が多いと思う
6を11ベースでリメイクした作品がやりたいわ
まぁ絶対出ないやろうけど
ドラクエってなんJで全然語られなくなったよな
世代交代進んでる
11とかいうBGMが微妙なゲーム
⚪︎ボタン連打紙芝居ゲーム
そんな風潮はない
やったことないけど3やろ
11リメイクな
>>17
マルティナと結婚したわ
突っ込みどころ多い作品やけど雰囲気だけは好きやで
SFC版3かPS2版5じゃねえの
>>21
5はDS版のがいい😡
>>26
ゴミグラじゃん
>>26
5はPS2版一択やろDSとかただの完全劣化やん
>>39
デボラ派ブチギレ不可避
言うほどドラゴン要素ないのはみんな納得済みなんか?
>>22
ドラゴンボールみたいな感じっていう意味のドラゴンやし
>>22
ドラゴン要素薄いのなんて2と7くらいやろ
>>30
4とかいうただの親の敵のドラゴンさん
3の異常なテンポの良さ
一理あるが百里にするためにはミレーユのガンディーノ脱出から石化されて本体取り戻すまでとバーバラ竜とチャモロがスライム装備の説明が不可欠
11はウルノーガ倒すまでなら最高評価で文句なかったんやけどそこからがね・・・
>>31
過ぎ去りし時を求めは最高やろがい
ドラクエ11今更やってる
シンボルエンカウントやと避けちゃうんやけどボス戦で詰むかな?
>>32
全逃げしてちょうどいいってか割と余裕レベルのバランスやで
>>32
そこに敵強縛りまでつけると歯ごたえあってええど
YouTubeでドラクエ最高傑作と言われた3初プレイって言ってリメイクのスマホ版移植したPS4版の3やってる女性実況者おるんやけどそれ糞リメイクやでって教えてあげたほうがええんかな…?
>>33
糞リメイクって知らんやつにはなんもないんやから言う必要ないんやで
5はps2版のがBGM好きやわ
11とか実況動画でしか見てないけど「スライム 強」とかおったやろ 何サボってんねん
11やったことないけど面白いんか
>>41
おもろいで
>>41
11は神ゲー1回やると2Dをやりたくなって周回プレイしてしまう
キャラも魅力的な奴多いで
12がダクソ化するってマジなん?
>>42
今のドラクエなんてその時流行ってるゲームのパクリやるしかできんし今までダクソパクってない方が不思議やしな
>>46
ずっとコマンドRPGやってきたからパクってきた感はないかな
>>49
モンスターズ→ポケモン
ドラクエ8→FF9
ドラクエ9→MMO
ドラクエ10→FF11
ウォーク→ポケGO
ライバルズ→ハース
タクト→FEH
ビルダーズ→マイクラ
これでもパクってないと
>>61
ナンバリング以外はしゃーない
この前NHKでやってたすぎやまこういちの番組でEDがガッチャマンの曲たと知ったわ
ドラクエ1も1週間で全曲作ったらしいけど過去曲使い回したんやないか?
>>45
そもそもドラクエの曲はメロディだけ変えてコード進行は3パターンしかないし細かなパーツも全部使い回しやからその気なら1日で2分ループ×10曲とか作れると思うで
>>45
55年と5分で出来たんですって名言通りや
11やって今DSの4やっとるけどキャラはこっちのが好きかもしれんわ
3Dのマーニャミネアが見たいからリメイクしてくれ
ナンバリングがアクションになるわけないやろ
>>48
9の時点で構想はされてたよ
>>48
老害無視してアクションにしてほしい
ドラクエは奇数ナンバリングは全部面白い
4やろ
11はBGMの使い所間違ってなければな2回使うと冷めるんよ
5で立場危うくなったのに今や5ファンがでかいツラしてる
>>57
原作は手抜きやのにな
6は新しい要素を入れたばかりで調整不足なゲームってイメージしかないんだよなあ
ちょっととくぎゲーになりすぎてなあい?
FF15は急なアクション要素で面食らったけどアレ面白かったんか?
>>62
全部やったはずやけどつれえわと釣りしか覚えてないわ15
>>62
FFと言ったら召喚獣やのに召喚する条件がめんどくさくて任意ではほぼ使わん不思議なゲームやったわ
11はMP使い放題でサクサク感あって良かったわ
今時ダンジョンでMP節約してなんてめんどくさすぎる
すまん、7やが異端か?
最長ストーリーのボリューム
キーファとかいうゴミ込みでのキャラが立った登場人物たち
鬱屈としたストーリー
最高や
>>67
どとうのひつじ強いしな
>>69
前半はひつじで後半はしんくうはとしゃくねで無双や
>>67
7好きなやつってとことん7好きよな
>>70
懐古厨と言われればそれまでやがやっぱシリーズ初のリアルタイムプレイは思い入れがあるわ
>>67
当時子供やったワイは7めっちゃ難しかったわ
メルビン仲間にできるの知らんままそこそこ進めてた記憶
>>82
PSの方は難しいよな
苦労して倒したデスマシーンが戦闘後の爆発シーンでゲームフリーズするのなんかトラウマだったわ
>>67
苦労してロボットのボス倒したのにそのままフリーズしてムカついて売っぱらったイメージしかない
>>90
やっぱあれみんなフリーズするんな
ちゃんとデバッグして欲しいわあんなんすぐ分かるやろ何回も連続でフリーズこいたぞ
>>67
7が至高やね
あの鬱エピソードで大人になれたんや
>>91
レブレサックだけは許したらあかんわ、あの村は根絶やしにしろ
>>67
キーファは離脱するのはともかくその後の掘り下げが絶対必要だったよな
>>96
エンディングでゴミみたいな手紙代わりの石版が届くだけやしな
クリア後再加入とかでも良かったなあ
>>101
手紙キーファ「俺たち離れていても友達だよな!?」
主人公「は?海に捨てたろ」
7はパーティがパッとせんわ
華のある6と8の間やから余計に
ワイも6やな。小学生でタイムリーやったからか思い入れ強い。
ドラクエ11ってゲームとしてつまらんのやな
買わなくてええか
ここまで8リメイクなし
今やってるけど面白いンゴ
6最高や
ただしSFC
周回面白いのは3
ああいう育成の自由度高いやつまたつくればええのに
まあなんだかんだで一番語られるの6な気もするな
DSのリメイクって無駄に変更点多かったよな
しかもこっちに不利なの多かったから萎えたわ
>>86
しのびあしとかいう無駄足
>>86
DS6の褒められる点は仲間会話しかないからな
物理強すぎ魔法弱すぎストーリー冗長すぎチャモロきもすぎの駄作やん
やっぱりテリワンがナンバーワン!
6はリメイクの後半が明らかに手抜きっぽくてどうも納期に間に合わせるために突貫でやっつけ仕事した感あるな
キーファせめて手紙くらい書けよと初プレイで思ったわ
往復は時間飛ぶ可能性あるからってので一応納得できるけど手紙くらい書けるやろ
>>102
王様も呆れとったわ
ムドー戦が盛り上がりのピークになってしまった感あるからそこをなんとか
攻略みないでウロウロしてると世界が広く感じる
みちゃうとダメ
スミス仲間にできなくなったのがひどい
プレステやサターンの時代にスーファミで6を出す無能
ついにその他大勢のRPGと大差なくなった作品やろ
キーファ死刑囚は離脱自体もどうかと思うが仮にやるとしてもやり方がホンマ最悪なんだよな
共に山場のボス戦を乗り越えてそれからそれぞれの道へ、とか王や妹にちゃんと報告するとか、少なくとも後々に再加入や再登場してたら熱い展開といって許されてたやろ
>>110
そもそもあの時点でのメインアタッカーが急にいなくなるとかな
女寝取ってそのまま離脱ってのも印象悪すぎるわ
内心「もう会うこともないしええやろ」って思ってたろあの無責任野郎
キーファ「んほぉ〜この女たまんねぇ〜
あっお前はビバグレイプ持ってきてw」
主人公「毒入れたろ(^○^)」
キーファは絶対あいつラスボスにするつもりやったやろ
6あたりまではゲームハードの勢力争いがまんまソフトのボリュームに反映されてたなその先は徐々に棲み分けが進んでいくけど転職に仲間モンスターに海空海底上下世界っててんこ盛りすぎやわ
6は当時東大勢が必死に世界設定やストーリーの考察しとったよな
結局堀井が適当なだけやったが
6の漫画が好きで毎回主人公の名前ボッツにしちゃう
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